Hilfe

    Antworten zu Profil, Eltern-Funktionen, Schule und zum Zeitlernen selbst.

    Hier findest du in vier Abschnitten alles Wichtige, um Zeitlernen für dich und deine Kinder optimal zu nutzen. Mit Bildern direkt aus der App zeigen wir dir Schritt für Schritt, wie alles funktioniert. Wähle einfach den Bereich, der dich interessiert.

    Mein Profil

    In den Einstellungen passt du dein Konto an: Anzeigename, Avatar, Sprache, Benachrichtigungen und Sicherheit. Du erreichst die Einstellungen jederzeit oben rechts über dein Avatar-Menü.

    Anzeigename & Avatar

    Unter „Profil“ legst du fest, wie du in der App heisst. Ein Avatar-Bild kannst du hochladen oder eine Profilfarbe aus der Pastell-Palette wählen, die Farbe erscheint dann hinter deinen Initialen. Genau dieselbe Palette steht auch für deine Kinder zur Verfügung.

    Sprache & Format

    Im Tab „Sprache & Format“ wechselst du zwischen Deutsch, Französisch, Italienisch und Englisch, oder du lässt die App automatisch der Browser-Sprache folgen. Die Wahl gilt für die ganze App und wird im Browser gespeichert: Beim nächsten Besuch ist sie sofort wieder aktiv.

    Benachrichtigungen

    Unter „Benachrichtigungen“ steuerst du, welche E-Mails du erhalten möchtest, zum Beispiel die Willkommens-E-Mail oder Hinweise zum Konto-Status. Zusätzlich kannst du Browser-Benachrichtigungen aktivieren und früher ausgeblendete Info-Banner wieder einblenden. Sicherheitsrelevante E-Mails (etwa zum Zurücksetzen des Passworts) werden immer zugestellt und lassen sich nicht abschalten.

    Sicherheit

    Im Tab „Sicherheit“ änderst du dein Passwort und verwaltest deine Login-Anbieter: Du kannst dein Konto zusätzlich mit Google, Microsoft oder Apple verknüpfen und dich künftig mit einem Klick anmelden. Ein starkes, einzigartiges Passwort bleibt trotzdem die wichtigste Grundlage.

    Konto verwalten

    Möchtest du dein Konto löschen, findest du das im Tab „Konto löschen“ unter der Überschrift „Gefahrenzone“. Beim Löschen verschwinden alle deine Daten unwiderruflich, inklusive Kinderprofile, Lernverlauf und Schul-Zugehörigkeiten. Überlege es dir gut, ein Wiederherstellen ist nicht möglich.

    Eltern: Kinder & Lernfortschritt

    Als Elternteil kannst du beliebig viele Kinder anlegen, ihre Lernzeiten begleiten und sehen, wo sie schon sicher sind und wo noch geübt werden darf. Alle Eltern-Funktionen findest du im Avatar-Menü unter „Eltern-Dashboard“ und „Meine Kinder“.

    Ein Kind erfassen

    Öffne „Meine Kinder“ und klicke auf „Kind hinzufügen“. Der Vorname und das Geburtsjahr sind Pflicht, das volle Geburtsdatum, der Nachname und eine Schlafenszeit sind optional. Ein Avatar-Bild oder eine Pastell-Farbe rundet das Profil ab. Sobald das Kind angelegt ist, erscheint es im Kind-Wechsler oben in der App.

    Zwischen Kindern wechseln

    Oben in der Navigation steht das aktive Kind. Über das Auswahlfeld wechselst du blitzschnell zu einem anderen Kind, die Spiele, der Fortschritt und die Auswertungen passen sich sofort an. So kann jedes Kind unter seinem eigenen Namen üben.

    Schlafenszeit einstellen

    Wenn du beim Kind eine Schlafenszeit hinterlegt hast, zeigt „Mein Zuhause“ am Abend eine freundliche Gute-Nacht-Karte mit Countdown bis zum Schlafengehen. Das hilft Kindern, ein Gefühl für Zeit im Tagesablauf zu entwickeln, ganz ohne Druck.

    Lernfortschritt verstehen

    Das Eltern-Dashboard zeigt pro Kind sechs Kennzahlen: Lernzeit gesamt, Anzahl Sessions, Quiz-Genauigkeit, aktive Tage, Übungs-Serie (Streak) und letzte Aktivität. Die Heatmap „Lernstand pro Uhrzeit“ zeigt grün, welche Zeiten sicher sitzen, und rot, welche noch unsicher sind. Die Liste „Schwierigste Uhrzeiten“ verrät, wo gezielt geübt werden kann.

    Zeitraum & Filter

    Über den Zeitraum-Filter wählst du zwischen den letzten 7, 30 oder 90 Tagen, einem Schuljahr oder „Gesamt“. So siehst du sowohl den aktuellen Trend als auch die Gesamt-Entwicklung deines Kindes.

    Schul-Portal-Link

    Falls dein Kind über eine Schule lernt, bekommst du von der Lehrperson einen persönlichen Portal-Link mit Codewort. Damit kann sich dein Kind ohne Konto auf einem Tablet oder Computer anmelden, ideal für Hausaufgaben oder gemeinsames Üben am Familien-Tablet.

    Schule: Funktionsübersicht

    Schulen können in Zeitlernen Klassen anlegen, Lehrpersonen einladen, Kinder erfassen und jedem Kind einen eigenen Lern-Zugang geben. Alle Schul-Funktionen findest du im Avatar-Menü unter „Schulen-Dashboard“ und „Meine Schulen“.

    Schule erstellen

    Unter „Meine Schulen“ klickst du auf „Schule erstellen“ und gibst Name, Adresse, Primärsprache und Land ein. Sobald die Schule angelegt ist, bist du automatisch deren Administrator und kannst weitere Personen einladen.

    Klassen anlegen

    Im Schul-Detail im Tab „Klassen“ legst du beliebig viele Klassen an (z. B. „3a“) und ergänzt optional die Stufe. Klassen lassen sich später bearbeiten, deaktivieren oder löschen. Pro Klasse gilt ein Hardlimit von 25 Kindern.

    Kinder erfassen

    Im Tab „Kinder“ fügst du jedes Kind mit Vor- und Nachname hinzu. Das Geburtsjahr ist Pflicht (das volle Datum optional). Bei Bedarf kannst du Foto, Avatar-Farbe und Schlafenszeit hinterlegen. Über die Excel-Vorlage im Tab „Export / Import“ erfasst du auch viele Kinder auf einmal, jede Zeile wird vor dem Import einzeln zur Kontrolle angezeigt.

    Team & Lehrpersonen einladen

    Im Tab „Team“ siehst du alle Personen, die Zugriff auf die Schule haben. Über „Person einladen“ verschickst du eine E-Mail-Einladung mit Rolle (Administrator oder Lehrperson). Lehrpersonen verwalten Klassen und Kinder, können aber keine Stammdaten oder Rollen ändern.

    Lernportal & Codewörter

    Im Tab „Lernportal“ legst du den Schulcode fest, er bildet die Basis-URL für alle Kinder. Jedes Kind erhält zusätzlich ein eigenes Codewort. Über „Link kopieren“ teilst du die Adresse mit den Eltern oder druckst sie auf Klassen- und Kinder-PDFs.

    PDF-Übersichten

    Für jede Klasse und jedes Kind kannst du eine PDF mit QR-Code und Codewort herunterladen, ideal zum Ausdrucken und Mitgeben nach Hause. So findet jedes Kind selbständig auf seine Lernseite.

    Zeitlernen: So funktioniert's

    Zeitlernen kombiniert kurze Theorie-Kapitel mit vier spielerischen Übungen, in denen Kinder die analoge Uhr Schritt für Schritt entdecken. In der Navigation heissen die Bereiche „Mein Zuhause“, „Die Uhr Erklärt“ und „Spielend lernen“, hier zeigen wir dir jeden davon mit einem Bild aus der App.

    „Mein Zuhause“: die Startseite

    Nach dem Anmelden landet dein Kind auf „Mein Zuhause“: eine persönliche Begrüssung, der grosse „Jetzt spielen“-Knopf und kleine Wissens-Karten rund um die Zeit. Hat das Kind eine Schlafenszeit, erscheint hier abends auch die Gute-Nacht-Karte.

    „Mein Zuhause“ mit Begrüssung, „Jetzt spielen“-Knopf und Wissens-Karten.
    „Mein Zuhause“ mit Begrüssung, „Jetzt spielen“-Knopf und Wissens-Karten.

    „Die Uhr Erklärt“: die Theorie

    In den Theorie-Kapiteln führen wir Kinder warm und bildreich durch die Welt der Uhr: die drei Zeiger und ihre Aufgaben (mit Uhren zum Antippen!), das Ablesen der vollen, halben und Viertelstunden, der Tagesablauf sowie eine kleine Reise durch die Geschichte der Zeitmessung, von der Sonnenuhr bis zur Taschenuhr. Als Bonus warten „Spannende Uhren der Welt“ wie Big Ben oder die Atomuhr.

    Kapitel 1 der Theorie: die drei Zeiger, jede Uhr lässt sich antippen und animiert ihren Zeiger.
    Kapitel 1 der Theorie: die drei Zeiger, jede Uhr lässt sich antippen und animiert ihren Zeiger.

    „Spielend lernen“: die Spielauswahl

    Unter „Spielend lernen“ wählt dein Kind aus vier Übungen: „Uhrzeit entdecken“, „Zeiger ziehen“, „Finde die richtige Uhr“ und „Zeit ablesen“. Weiter unten zeigt eine Live-Uhr die aktuelle Uhrzeit, so verbindet das Kind das Gelernte direkt mit dem Jetzt.

    Die Spielauswahl „Spielend lernen“ mit den vier Übungen.
    Die Spielauswahl „Spielend lernen“ mit den vier Übungen.

    Spiel 1: Uhrzeit entdecken

    Das freie Erkunden ohne Richtig oder Falsch, ideal zum Warmwerden. Ein Druck auf „Dreh die Uhr“ würfelt eine neue Zeit, mit dem Augen-Knopf blendet das Kind die digitale Antwort ein oder aus und testet sich selbst. Über das Zahnrad lassen sich 5-Minuten-Schritte und Indexstriche einstellen.

    „Uhrzeit entdecken“: Uhr drehen, ablesen, Antwort aufdecken, ganz ohne Punktedruck.
    „Uhrzeit entdecken“: Uhr drehen, ablesen, Antwort aufdecken, ganz ohne Punktedruck.

    Spiel 2: Zeiger ziehen

    Die App zeigt oben eine Zielzeit als digitale Zahl und dein Kind stellt die Uhr selbst: Entweder zieht es die Zeiger direkt auf dem Zifferblatt oder es nutzt die Pfeil-Knöpfe für Stunden und Minuten. Nach „Bestätigen“ gibt es sofort Rückmeldung, bei einem Fehler gleiten gestrichelte Geister-Zeiger sichtbar an die richtige Stelle, sodass das Kind die Korrektur miterlebt. Eine Runde hat 10 Aufgaben, der Balken zeigt den Fortschritt.

    „Zeiger ziehen“: die angezeigte Zielzeit einstellen, per Ziehen am Zifferblatt oder mit den Pfeil-Knöpfen.
    „Zeiger ziehen“: die angezeigte Zielzeit einstellen, per Ziehen am Zifferblatt oder mit den Pfeil-Knöpfen.

    Spiel 3: Finde die richtige Uhr

    Die gesuchte Uhrzeit steht gross als Digitalzeit und in Worten da. Darunter warten drei Uhren, nur eine passt. Das Kind tippt seine Wahl an und bestätigt. Ideal als Einstieg, weil das Erkennen leichter fällt als das selbständige Einstellen. Bei einem falschen Versuch ermutigt ein freundliches „Schau nochmal genau hin!“.

    „Finde die richtige Uhr“: Nur eine der drei Uhren zeigt die gesuchte Zeit.
    „Finde die richtige Uhr“: Nur eine der drei Uhren zeigt die gesuchte Zeit.

    Spiel 4: Zeit ablesen

    Die Königsdisziplin: Das Kind sieht nur die analoge Uhr und tippt die Uhrzeit Ziffer für Ziffer ein. In der Stufe „Knifflig“ hilft ein Hinweis-Badge „Vormittag“ oder „Nachmittag“ beim Unterscheiden der Tageshälften (z. B. 3 Uhr vs. 15 Uhr). Bei Fehlern zeigt die App die richtige Lösung, sodass jeder Versuch ein Lernschritt bleibt.

    „Zeit ablesen“: die abgelesene Uhrzeit mit den Pfeil-Tasten Ziffer für Ziffer eintippen.
    „Zeit ablesen“: die abgelesene Uhrzeit mit den Pfeil-Tasten Ziffer für Ziffer eintippen.

    Schwierigkeitsstufen

    Jedes Spiel beginnt mit der Stufenwahl: „Einfach“ arbeitet mit 5-Minuten-Schritten, die ideale Einstiegsstufe. „Knifflig“ rechnet auf die Minute genau („Jede Minute zählt!“). Nach einer starken Runde schlägt der „Schwerer“-Knopf im Ergebnis den Aufstieg vor, so wächst die Herausforderung mit dem Können.

    Vor jeder Runde wählt das Kind zwischen „Einfach“ (5-Minuten-Schritte) und „Knifflig“ (minutengenau).
    Vor jeder Runde wählt das Kind zwischen „Einfach“ (5-Minuten-Schritte) und „Knifflig“ (minutengenau).

    Tipps für den Einstieg

    Beginnt mit den Kapiteln in „Die Uhr Erklärt“ und dem Spiel „Finde die richtige Uhr“ auf der Stufe „Einfach“. Übt regelmässig kurze 5- bis 10-Minuten-Einheiten, das ist nachhaltiger als seltene lange Sessions. Lobt das Dranbleiben, nicht die Geschwindigkeit: Wer die Uhr versteht, hat sie ein Leben lang.

    Bonus: Wissens-Karten

    Auf „Mein Zuhause“ tauchen immer wieder kleine Wissens-Karten auf: Wie misst eine Sanduhr Zeit? Warum dreht eine Uhr „im Uhrzeigersinn“? Wo steht Big Ben? Diese kurzen Geschichten machen die Welt der Zeit greifbar und bleiben oft länger hängen als das reine Üben.